martes, 25 de junio de 2019

Nivel 2

En este segundo nivel presentó mi carnet de docente gamificadora:

https://canva.me/3kjlUebA0X


El elemento clave de la gamificacion, la motivación. Acá  le les comparto el enlace:
https://canva.me/ep1VVN9EZX


Tipo de jugadora:
https://canva.me/84mLxQ6v0X

Por último el análisis DAFO:
Debilidad: falta de experiencia en gamificacion,.
Amenaza: conexión inestable y funcionamiento irregular del dispositivo.
Fortaleza: voluntariosa y empatica.
Oportunidad: posibilidad doe poder educarme y  buen acompañamiento emocional.

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